PCPエアライフルのコッキング方法
サイドレバー・ボルト式の基本と二重装填に注意
PCPエアライフルのコッキング方法を初心者向けに解説します。サイドレバーやボルトの基本操作、プローブ・マガジン・ハンマーの動き、中途半端な操作で起こる二重装填の原因と予防を整理します。
PCPエアライフルのコッキングとは
PCPエアライフルでは、射撃の前にサイドレバーやボルトを操作してコッキングを行います。
一見すると単純な操作ですが、多くのPCPではレバーやボルトを引く途中で、プローブが後退する、マガジンが回転する、ハンマーが後退してコックされる、という複数の動作が順番に行われています。
この仕組みを知らずにレバーやボルトを途中まで引いて戻してしまうと、弾だけがバレルへ送り込まれ、ハンマーはコックされていないという状態になることがあります。
ここから二重装填につながるトラブルが非常に多いため、基本操作だけでなく内部で何が起きているかも理解しておくことが大切です。
コッキング中に銃の内部で起きていること
多くのPCPエアライフルでは、コッキング操作の中でいくつかの動作が順番に進みます。
- プローブピンが後退する
- プローブがマガジンから抜ける
- マガジンが次の弾の位置まで回転する
- ハンマーが後退する
- ハンマースプリングが圧縮される
- ハンマーがコック位置で保持される
その後、レバーやボルトを前へ戻すと、プローブがマガジン内の弾を押し出し、バレルへ送り込みます。
つまり、コッキング操作は発射機構を準備するだけではなく、弾をバレルへ装填する操作でもあります。
サイドレバー式の基本操作
現在のPCPエアライフルで多く使われているのがサイドレバー式です。
基本は、レバーを最後まで引き、そのまま最後まで戻します。
重要なのは、途中まで引いたところで戻さず、毎回しっかり最後まで引き切ることです。
ボルト式の基本操作
ボルト式も基本的な考え方は同じです。
一般的には、ボルトを解除し、後方へ最後まで引き、前方へ戻してからロックします。
サイドレバー式でもボルト式でも、コッキングは一連の動作として最後まで行うことが重要です。
なぜ途中で戻すと二重装填になるのか
ここがPCPエアライフルで特に注意したいポイントです。
多くのモデルでは、レバーやボルトを引き始めると、まずプローブピンがマガジンから抜けます。
プローブが抜けることでマガジンが回転し、次の弾が装填位置へ移動します。
一方、ハンマーのコッキングはそれより後です。
レバーやボルトをさらに後方へ動かし、引き切る最後の部分でハンマーを後退させ、ハンマースプリングを圧縮することでコッキングが完了する構造が多くあります。
つまり、マガジンが回転するタイミングと、ハンマーが完全にコックされるタイミングは同じではありません。
途中で戻すと「弾だけ入って撃てない」状態になる
レバーやボルトを途中まで引いたところで前へ戻すと、プローブがすでにマガジンから抜け、マガジンが1発分回転していることがあります。
その状態でレバーやボルトを前へ戻すと、プローブが次の弾を押し、弾だけがバレルへ送り込まれます。
しかし、最後まで引き切っていないため、ハンマーは十分に後退しておらず、ハンマースプリングも圧縮されていません。
つまり、弾はバレルに入っているのに、ハンマーはコックされていない状態になります。
この状態ではトリガーを引いても発射できません。
「撃てないから、もう一度コッキング」が危ない
ここで非常に起こりやすいのが、「コッキングできていなかったのかな」と判断して、もう一度レバーやボルトを最後まで引いて戻すことです。
するとマガジンがさらに1発分回転し、次の弾が装填位置へ移動します。
そのままレバーやボルトを戻すと、すでにバレル内に1発入っているところへ、さらにもう1発を押し込んでしまうことがあります。
これが二重装填、いわゆるダブルロードです。
PCPエアライフルではかなり多いトラブルのひとつです。
二重装填すると何が起こる?
二重装填になると、バレル内に2発の弾が入った状態になります。
弾の位置によっては、マガジンが抜けなくなったり、プローブやレバー、ボルトが正常に動かなくなったりすることがあります。
弾が変形したり、バレル内で詰まったりする場合もあります。
ここで無理にレバーを動かしたり、マガジンを力任せに引き抜こうとすると、弾だけでなくマガジンやプローブなどを傷める可能性があります。
二重装填してしまった場合の対処方法については、別の記事で詳しく扱います。
コッキングは必ず最後まで引き切る
こうしたトラブルを防ぐ一番簡単な方法は、コッキングレバーやボルトを途中で止めず、毎回最後まで確実に引き切ることです。
操作の途中で違和感があった場合も、安易にそのまま前へ戻して、もう一度やり直すのは避けた方がいいでしょう。
- 普段より操作が重い
- レバーやボルトが途中で止まる
- マガジンが正常に回らない
- 弾が引っ掛かっている感じがする
こうした場合は力任せに操作せず、一度状態を確認します。
マガジンや弾も確認する
コッキング時の違和感は、マガジンや弾が原因の場合もあります。
- マガジンが奥まで入っていない
- マガジンの回転位置がずれている
- ペレットがマガジンから飛び出している
- 使用している弾が長すぎる
- 弾が変形している
普段と違う抵抗を感じたら、無理にレバーやボルトを操作する前に確認します。
コッキング後はバレル内に弾があるものとして扱う
多くのPCPエアライフルでは、コッキング操作を完了すると弾がバレルへ送り込まれます。
そのため、コッキング後はバレル内に弾が装填されている状態として扱います。
「撃ったかどうか分からない」「コッキングしたかどうか分からない」という状態になった場合も、確認せずにもう一度レバーやボルトを操作するのは避けます。
まず銃口を安全な方向へ向け、使用しているモデルの構造や取扱説明書に従って状態を確認します。
PCPエアライフルのコッキングで覚えておきたいこと
基本は次の通りです。
- レバーやボルトは最後まで確実に引き切る
- 中途半端に引いて戻さない
- 普段と違う抵抗を感じたら無理に動かさない
- マガジンと弾の状態を確認する
- 「撃てないから」と安易にもう一度コッキングしない
- コッキング後はバレル内に弾があるものとして扱う
- 操作中も銃口を安全な方向へ向ける
特に覚えておきたいのは、マガジンが回転するタイミングより、ハンマーがコックされるタイミングの方が後になるという点です。
この仕組みを理解しておくだけでも、PCPエアライフルで起こりやすい二重装填のトラブルを防ぎやすくなります。